Utviklere · 23. september 2026

Også publisert på עברית, Español, Italiano, Svenska

Wolverine produsenter bekrefter: Vi brukte ikke AI i spillet!

a computer screen with a program running on it
Rahul Mishra / Unsplash

Insomniac Games' samfunnsdirektør James Stevenson bekreftet at det ikke ble brukt produksjonskunstifisert intelligens i Marvel's Wolverine. Diskusjonen om spillets utviklingsprosess har fått oppmerksomhet på sosiale medier, spesielt etter lanseringen av spillet eksklusivt for PlayStation 5 tidligere denne uken. Mens noen spillere har uttrykt sin glede over spillet, har flere påpekt feilene i spillet på sosiale medier.

De fleste klagene peker på følelsen av at spillet konstant leder spilleren, samt at oppdragene ser ut til å fullføres av seg selv med minimal spillerinteraksjon. For å adressere noen visuelle problemer har det blitt utgitt en "hotfix". Nå har det oppstått påstander om bruk av produksjonskunstifisert intelligens etter at et bilde av et toalett-skilt ble delt på sosiale medier.

Stevenson sa at det ikke finnes noen kunstig intelligens-genererte objekter i spillet. Han forklarte at problemet med toalett-skiltet, hvor mennene på skiltet ser ut til å være sammenflettet, skyldes en UV-kartleggingsfeil, og at en løsning vil komme snart. Til tross for negative tilbakemeldinger, har Marvel's Wolverine hatt en god salgsstart, med estimater fra Alinea Analytics som indikerer at spillet har solgt 1.9 millioner eksemplarer, som tilsvarer omtrent 130 millioner dollar i inntekter.