Datos · 23 de septiembre de 2026
Los productores de Wolverine aclaran: ¡No utilizamos inteligencia artificial en el juego!
El Director de Comunidad de Insomniac Games, James Stevenson, respondió a las discusiones en redes sociales sobre el proceso de producción del juego, afirmando que no se utilizó inteligencia artificial generativa en Marvel’s Wolverine. Este juego, lanzado exclusivamente para PlayStation 5 a principios de esta semana, ha generado tanto comentarios positivos como negativos, aunque ha predominado la atención a los errores del juego en las publicaciones en redes sociales.
Las quejas más comunes se centran en la sensación de que el juego guía constantemente al jugador, haciendo que las misiones parezcan completarse solas con poca intervención. Hasta ahora, se ha lanzado un "hotfix" para abordar algunos problemas visuales. Sin embargo, tras la viralización de una imagen de un letrero de baño en el juego, surgieron alegaciones sobre el uso de inteligencia artificial generativa.
Stevenson reiteró que no se utilizó inteligencia artificial generativa en Marvel’s Wolverine. En la imagen mencionada, Logan se encuentra frente a un baño que parece ser de uso mixto, pero presenta errores visuales notables, como la superposición de figuras en el letrero. Stevenson explicó que esto se debe a un error de mapa UV y que pronto habrá una corrección. Además, subrayó que no hay ningún activo creado por inteligencia artificial en el juego.
A pesar de las reacciones negativas en línea, Marvel's Wolverine ha tenido un buen inicio en ventas. Aunque Sony aún no ha revelado cifras oficiales, según datos de la empresa de investigación de mercado Alinea Analytics, el juego ha vendido hasta ahora 1.9 millones de copias, lo que equivale a aproximadamente 130 millones de dólares en ingresos.