AI · 11 oktober 2026
Google lanceert Playground voor het maken van browsergames met kunstmatige intelligentie
Google heeft op 8 oktober 2026 de dienst Playground gelanceerd, een platform dat gebruikers in staat stelt om games te creëren met behulp van kunstmatige intelligentie. De dienst maakt het mogelijk om games eenvoudig te delen via een webbrowser. Gebruikers kunnen een game genereren door een directe instructie te geven, bekend als een prompt. Het systeem biedt beperkte opties voor de grafische stijl, namelijk twee dimensies of drie dimensies, en het aantal spelers dat de game kan ondersteunen.
Zodra de game is gemaakt, kan de gebruiker een link sturen naar vrienden om deze in de browser te spelen. Spelers maken gebruik van hun Google Play Games-account om samen te spelen, bijvoorbeeld in een tweespelmodus of om deel te nemen aan een ranglijst. Een belangrijk aspect van deze lancering is dat de dienst niet beperkt blijft tot webbrowsergames. Google werkt namelijk samen met Unity aan een vergelijkbaar AI-gedreven dienst genaamd Unity Spark.
Deze nieuwe dienst zal games genereren die werken met de Unity-engine. Playground is momenteel beschikbaar onder de merknaam Google Labs, wat aangeeft dat het nog een experimentele dienst is. De toegang is vooralsnog beperkt tot gebruikers in de Verenigde Staten. De samenwerking met Unity vormt een belangrijke stap voor de uitbreiding van de mogelijkheden binnen dit platform.