IA · 10 ottobre 2026
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Google lancia una piattaforma per creare giochi senza conoscenze di programmazione
Google ha avviato Playground, una piattaforma basata su intelligenza artificiale che consente agli adulti negli Stati Uniti di creare giochi esclusivamente tramite l'inserimento di testo. Non sono necessarie competenze di programmazione. Gli utenti possono modificare regole di gioco, fisica, personaggi e ambientazioni dialogando con l'intelligenza artificiale e testando immediatamente i risultati.
Secondo la portavoce di Google, Nia Carter, la piattaforma si basa tecnicamente sui modelli Gemini, Nano Banana e Lyria. I giochi completati possono essere condivisi tramite link o pubblicati in una galleria pubblica; per alcuni generi sono previsti classifiche e modalità multiplayer. Playground è gratuito, con limiti di utilizzo settimanali più elevati per gli abbonati a Google-One, a seconda del piano scelto. I giochi pubblicati sono sottoposti a controlli di sicurezza secondo le linee guida della comunità.
In parallelo, Google e Unity hanno annunciato "Unity Spark", uno strumento di intelligenza artificiale più orientato allo sviluppo professionale, con accesso all'Unity Asset Store. Secondo il CEO di Unity, Matt Bromberg, Spark è rivolto a giocatori e grafici che desiderano realizzare idee creative, ma che finora non avevano le necessarie competenze tecniche. La beta chiusa dovrebbe iniziare nel 2026. L'annuncio segue quelli di strumenti simili per giochi basati su intelligenza artificiale da parte di Meta, Roblox e altri.