IA · 22 octobre 2026

L'IA de Google a réussi Minecraft par elle-même

A close up of a clock on a black surface
Egor Komarov / Unsplash

Des chercheurs de Google Deepmind ont présenté les résultats d'une nouvelle expérience où quatre agents IA Gemini 4 ont exploré un monde Minecraft généré aléatoirement. L'objectif était de survivre, de collecter des ressources et de vaincre le boss final, le Dragon de l'End.

Les agents n'avaient aucun rôle prédéfini et utilisaient l'outil ouvert Mineflayer pour contrôler leurs personnages et communiquaient via le chat du jeu et une mémoire commune. Au cours du jeu, les agents IA ont commencé à répartir les tâches entre eux. Ils se sont également avertis mutuellement des dangers, ont partagé des coordonnées et ont récupéré des équipements auprès de coéquipiers décédés.

Un cinquième agent IA supervisait tout pour s'assurer que les règles étaient respectées et pour documenter les résultats.