IA · 7 de octubre de 2026

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Jugadores brasileños temen el impacto de la inteligencia artificial en los videojuegos

A white robot is standing in front of a black background
Gabriele Malaspina / Unsplash

Una parte significativa del público brasileño está preocupada por los efectos de la inteligencia artificial generativa en la producción de juegos, según indica la Pesquisa Game Brasil 2026.

El estudio, en su decimotercera edición, encuestó a 7.115 personas con edades comprendidas entre los 16 y los 55 años. Los resultados revelan que el temor de los jugadores se extiende más allá de la tecnología, centrándose principalmente en las consecuencias para los profesionales, los artistas y la calidad de los títulos.

La pérdida de empleos y la precarización del proceso creativo representan la mayor preocupación, afectando al 45,7% de los entrevistados. Asimismo, el 39,6% de los participantes señaló que las violaciones de los derechos autorales y el posible uso indebido del trabajo de creadores y artistas son motivos de inquietud relacionados con la adopción de esta tecnología.

Otro punto crítico es la calidad de las obras, ya que el 38,4% de los encuestados teme una disminución en este aspecto, sugiriendo que podría haber una mayor cantidad de producciones consideradas sin alma. La discusión entre los usuarios brasileños se vincula estrechamente con la forma en que se incorpora la tecnología al desarrollo, evaluando si el uso es ético y si sustituye a los profesionales del área.

No obstante, estos temores no implican un rechazo total a los productos. El 39,3% de los encuestados compraría un juego aun sabiendo que gran parte de los textos, el doblaje y el arte fueron creados con inteligencia artificial. Por otro lado, el 40,9% afirmó que tal vez consumiría este tipo de producciones.

La aceptación de la tecnología parece depender de la transparencia, la preservación del trabajo humano, el respeto a los derechos autorales y la calidad final del producto.