الذكاء الاصطناعي · 21 أكتوبر 2026

نُشر أيضًا باللغة 日本語, Türkçe, Nederlands, Polski, Русский

أربعة عملاء من جمني 4 أرجون يكملون لعبة ماينكرافت بدون مساعدة بشرية

a man and a woman standing in front of a robot
Natalia Dziubek / Unsplash

أربعة عملاء ذكاء اصطناعي يعتمدون على جمني 4 أرجون من جوجل قد أكملوا لعبة ماينكرافت بشكل كامل وبشكل مستقل للمرة الأولى، حيث تمكنوا من هزيمة التنين النهائي. استخدم فريق جوجل ديبمايند هؤلاء العملاء في عالم تم إنشاؤه عشوائيًا، دون تحديد أدوار أو استراتيجيات أو أدوات خاصة باللعبة. قاموا بتقسيم المهام بأنفسهم، وتحذير بعضهم البعض من المخاطر، وإنقاذ العناصر من اللاعبين الذين توفوا، وتوثيق الأخطاء في ذاكرة مشتركة.

استغرقت الجلسة بالكامل 27 ساعة و14 دقيقة، حيث كتب العملاء الأربعة 2,783 برنامجًا بلغة الجافا سكريبت، وتبادلوا 229 رسالة دردشة، وتوفوا 605 مرات.

سعر الجلسة كان 1,620 دولارًا أمريكيًا، وهو السعر العادي لجمني 4 أرجون، الذي سيكون ساريًا اعتبارًا من عام 2027. تعتبر ماينكرافت مثالًا آخر للعديد من ألعاب الفيديو التي تمكنت نماذج الذكاء الاصطناعي من التغلب عليها مؤخرًا.